Разработка AR/VR приложений под ключ в 2026 году
Создаём VR-тренажёры для безопасного обучения, AR-каталоги для продаж и цифровые двойники для промышленности. Работаем на Unity и Unreal Engine. Поддерживаем Pico 4 Enterprise, Meta Quest 3 и мобильные устройства. Сокращаем время обучения и повышаем безопасность без риска для оборудования.
от 500 000 ₽
Пилотный VR-тренажёр
от 1 500 000 ₽
Полный VR-тренажёр
-50%
Сокращение времени обучения
Иммерсивные решения для обучения, продаж и промышленности
Почему VR/AR работает в бизнесе
8 причин, почему компании внедряют VR/AR в 2026 году
Сокращение времени обучения
VR-обучение сокращает время подготовки сотрудников в 2 раза. Сотрудник отрабатывает навыки в безопасной среде, а не на реальном оборудовании.
Безопасность
VR позволяет моделировать нештатные и аварийные ситуации без риска для жизни и оборудования. Ошибки в VR не приводят к травмам и поломкам.
Снижение простоев
Обучение на VR-тренажёре не останавливает производство. Время технологических простоев сокращается, оборудование работает непрерывно.
Экономия на обучении
VR-обучение стоит дешевле традиционного: нет затрат на инструкторов, оборудование и расходные материалы. Окупаемость — около 1,5 лет.
AR для продаж
AR-каталоги и примерка повышают конверсию. Покупатель видит товар в своём интерьере или на себе до покупки.
Аналитика обучения
VR-тренажёры фиксируют каждое действие сотрудника: ошибки, время выполнения, прогресс. HR видит объективную картину компетенций.
Масштабируемость
Один VR-тренажёр можно использовать на нескольких площадках. Новые сценарии добавляются без пересборки приложения.
Гарантия результата
Официальный договор, передача исходного кода и 3D-моделей, 12 месяцев поддержки. Обучение команды заказчика.
Что мы разрабатываем
45 направлений AR/VR — от простых сцен до комплексных цифровых двойников
VR-обучение с AI-агентом
Виртуальный наставник с LLM.
- Ответы на вопросы
- Подсказки
- Оценка
VR-онбординг сотрудников
Знакомство с компанией и процессами.
- Экскурсия
- Регламенты
- Тесты
VR-поддержка 24/7
Мониторинг и обновления VR-тренажёров.
- Мониторинг
- Обновления
- Доработки
AR-каталог запчастей
Идентификация деталей по камере.
- Распознавание
- Характеристики
- Заказ
Этапы разработки
Прозрачный процесс от идеи до внедрения и поддержки
Брифинг
Определяем задачу, целевую аудиторию, сценарии использования. Выбираем AR, VR или XR
Прототип
Создаём прототип, проверяем UX в VR/AR, утверждаем сценарий. Снижаем риски перерасхода
3D-контент
Моделирование, текстуры, анимации, оптимизация. Самый ресурсоёмкий этап
Разработка
Программирование на Unity/Unreal, интеграции, backend, мультиплеер
Тестирование
Тестирование на реальных устройствах: Pico, Quest, мобильные. Проверка FPS, трекинга, UX
Внедрение
Установка на устройства, настройка, обучение сотрудников, запуск в эксплуатацию
Передача
Передача исходного кода, 3D-моделей, документации. Обучение команды заказчика
Поддержка
Техподдержка 24/7, обновления, добавление новых сценариев, масштабирование
Стоимость AR/VR разработки
Выберите подходящий вариант или закажите индивидуальное решение
Пилот / AR-простой
Для быстрой проверки гипотезы
- Один сценарий
- Базовый 3D-контент
- Тестирование на устройстве
- Базовая аналитика
- 3 месяца поддержки
VR-тренажёр
Для обучения персонала
- 2-3 сценария
- Детализированный 3D
- Режимы обучение/экзамен
- Аналитика действий
- Интеграция с LMS
- 6 месяцев поддержки
Комплексный VR/AR
Для промышленности и медицины
- Цифровой двойник
- Мультиплеер
- Интеграция с LMS и 1С
- Backend и аналитика
- AI-агент в VR
- 12 месяцев поддержки
* Цены ориентировочные. Точный расчёт после обсуждения проекта. Стоимость зависит от сложности 3D-контента и количества сценариев.
AR/VR разработка в цифрах
Ключевые показатели AR/VR-решений в 2026 году
-50%
времени обучения
VR-обучение сокращает время подготовки сотрудников в 2 раза по сравнению с традиционными методами.
-40%
ошибок и поломок
Ошибки в VR не приводят к реальным последствиям. Сотрудники отрабатывают навыки в безопасной среде.
от 500 000 ₽
стартовая цена
Пилотный VR-тренажёр или AR-простой: один сценарий, базовый 3D-контент, тестирование на устройстве.
4–8
недель на пилот
Средний срок разработки пилотного проекта. Полный VR-тренажёр — 4–8 месяцев.
Примеры проектов
Сценарии, которые мы реализуем для бизнеса
VR-тренажёр для нефтегазовой компании
Обучение ремонтных бригад на удалённом месторождении. Цифровой двойник оборудования, режим экзамена, интеграция с LMS. Сокращение времени обучения на 40%.
AR-каталог для производителя мебели
Визуализация мебели в интерьере покупателя через WebAR. Без установки приложения. Интеграция с сайтом и аналитика. Рост конверсии в 2 раза.
VR-тренажёр пожарной безопасности
Обучение эвакуации и работе с огнетушителем для логистического центра. Несколько уровней сложности, отчётность, 100% прохождение инструктажа.
Хотите использовать AR/VR в бизнесе?
Разработаем AR/VR решение: VR-тренажёры для обучения персонала, AR-каталоги товаров, WebAR без приложения, цифровые двойники. Unity, Unreal Engine, ARCore, ARKit.
Статьи по AR/VR
Полезные материалы о VR-тренажёрах, AR-каталогах и цифровых двойниках
ROI VR-обучения: как посчитать окупаемость в 2026 году
Методика расчёта: сокращение простоев, снижение брака, ускорение адаптации.
Читать →AR или VR: что выбрать для вашего бизнеса в 2026 году
Сравнение форматов: для каких задач подходит каждый, затраты, эффект.
Читать →Стоимость 3D-контента для VR/AR: главная статья бюджета
Из чего складывается стоимость моделей, текстур, анимаций.
Читать →Цифровые двойники в VR: как обучать на копии оборудования
Что такое цифровой двойник, как его создают на основе CAD.
Читать →WebAR без приложения: как продавать через браузер
Почему WebAR выигрывает у нативного AR для ритейла.
Читать →Психология VR-обучения: почему мозг запоминает лучше
Нейробиологические основы: эффект присутствия, моторная память, эмоции.
Читать →Часто задаваемые вопросы об AR/VR
30 развёрнутых ответов на популярные вопросы о разработке AR/VR в 2026 году