Оптимизация инференса LLM на GPU

Оптимизация инференса LLM

Запустить LLM на GPU — это только половина задачи. Вторая половина — сделать так, чтобы модель отвечала быстро, обслуживала много пользователей и не требовала максимальных ресурсов. Без оптимизации инференса latency может быть 5-10 секунд, а throughput — единицы запросов в секунду. При этом GPU загружен на 20-30%.

На практике правильная оптимизация увеличивает скорость в 5-10 раз, а иногда и больше. Модель, которая раньше обслуживала 5 запросов в секунду, начинает держать 50-100. Это позволяет либо снизить затраты на GPU, либо обслуживать больше пользователей без дополнительного железа.

В этой статье — методы оптимизации инференса LLM: vLLM, TensorRT-LLM, квантизация, батчинг, работа с KV-кешем. Если нужно арендовать GPU-сервер под LLM — поможем.

Проблемы инференса

Основные проблемы при запуске LLM без оптимизации:

Высокая latency

Ответ генерируется по токенам, может занимать 5-10 секунд. Пользователь ждёт и раздражается.

Низкий throughput

Один запрос блокирует GPU, остальные ждут. 5-10 запросов в секунду вместо 100+.

Память

Модель + KV-кеш занимают много VRAM. Без оптимизации не помещается или ограничивает batch size.

Нерегулярная нагрузка

Пики и простои. GPU то перегружен, то простаивает на 80%.

Разные длины запросов

Короткие вопросы и длинные тексты. Без эффективного batching — большие потери.

Высокая стоимость

GPU простаивает — деньги уходят впустую. Нужно либо оптимизировать, либо докупать железо.

Оптимизация решает эти проблемы, повышая скорость и throughput в 5-10 раз без замены железа.

Метрики

Прежде чем оптимизировать, нужно понять, что измерять.

Ключевые метрики

  • TTFT (Time To First Token): время до первого токена. Критично для UX. Цель — менее 500 мс;
  • TPOT (Time Per Output Token): время на каждый следующий токен. Цель — менее 50 мс;
  • Latency: общее время ответа. Зависит от длины ответа;
  • Throughput: запросов в секунду. Критично для стоимости;
  • Tokens per second: токенов в секунду. Основная метрика производительности;
  • GPU utilization: загрузка GPU. Цель — 70-90%;
  • Memory utilization: использование VRAM. Цель — 80-95%.

Целевые значения

МетрикаБез оптимизацииС оптимизацией
TTFT (7B)500-1000 мс100-200 мс
TPOT (7B)100-200 мс20-40 мс
Throughput (7B)5-10 req/s50-100 req/s
GPU utilization20-40%70-90%

vLLM

vLLM — open-source библиотека для быстрого инференса LLM. Стала стандартом для production-развёртываний.

Ключевые технологии

  • PagedAttention: эффективное управление KV-кешем. Экономия памяти до 4 раз. Работает по аналогии с виртуальной памятью ОС;
  • Continuous batching: новые запросы добавляются в текущую генерацию без ожидания завершения предыдущих;
  • Высокий throughput: в 5-24 раза выше, чем у стандартных решений (Hugging Face Transformers);
  • Поддержка моделей: Llama, Mistral, Qwen, Falcon, Yi, DeepSeek и другие;
  • OpenAI-совместимый API: легко заменить облачные API на свои;
  • Tensor parallelism: распределение модели между несколькими GPU;
  • Prefix caching: кеширование общих префиксов (system prompts);
  • Spectulative decoding: ускорение генерации через draft-модель.

Когда использовать vLLM

  • Production-инференс с высокой нагрузкой;
  • Обслуживание множества пользователей одновременно;
  • Требования к низкой latency;
  • Стандартные модели (Llama, Mistral, Qwen);
  • OpenAI-совместимый API.

Производительность

На H100 с моделью 7B vLLM даёт до 10 000+ токенов в секунду при batch size 256. Это в 10-20 раз выше базового запуска через Transformers.

TensorRT-LLM

TensorRT-LLM — библиотека NVIDIA для максимально быстрого инференса LLM.

Ключевые технологии

  • Оптимизация графа: слияние операций, удаление лишних слоёв, оптимизация attention;
  • Квантизация: FP8, INT4, INT8 с минимальной потерей качества;
  • In-flight batching: как continuous batching в vLLM;
  • Максимальная производительность: на 20-40% быстрее vLLM в некоторых сценариях;
  • Поддержка H100: использует FP8 и Transformer Engine;
  • Multi-GPU: tensor и pipeline parallelism;
  • Paged KV cache: эффективное управление памятью.

Сложности

  • Требует компиляции под конкретную модель и GPU;
  • Сложнее в настройке, чем vLLM;
  • Меньше поддерживаемых моделей;
  • Нужны свежие драйверы NVIDIA;
  • Требует больше времени на развёртывание.

Когда использовать

  • Максимальная производительность критична;
  • Production-инференс с миллионами запросов;
  • Используется H100 или H200;
  • Есть ресурсы на настройку.

Квантизация

Квантизация — уменьшение точности весов модели для экономии памяти и ускорения.

Типы точности

  • FP32: 32 бита на параметр. Базовая точность, полный размер модели;
  • FP16/BF16: 16 бит. 2x экономия памяти, минимальная потеря качества. Стандарт для обучения;
  • INT8: 8 бит. 4x экономия памяти. Небольшая потеря качества. Хорошо для инференса;
  • INT4: 4 бита. 8x экономия памяти. Заметная потеря качества на сложных задачах;
  • FP8: 8 бит float. Оптимально для H100. Баланс качества и скорости;
  • AWQ / GPTQ: методы квантизации с сохранением качества;
  • GGUF: формат для llama.cpp, работает на CPU и GPU.

Что это даёт

  • Экономию VRAM: модель 70B в INT4 занимает 35 ГБ вместо 140 ГБ;
  • Ускорение: меньше данных — быстрее вычисления;
  • Возможность запуска крупных моделей: 70B на одной A100 80 ГБ;
  • Больше batch size: больше запросов одновременно.

Что выбрать

  • Максимальное качество: FP16/BF16;
  • Баланс: INT8 или FP8 (только H100);
  • Экономия памяти: INT4 через AWQ/GPTQ;
  • Локальный запуск: GGUF с llama.cpp.

Батчинг

Батчинг — обработка нескольких запросов одновременно. Ключевая технология для повышения throughput.

Виды батчинга

  • Static batching: запросы собираются в группу фиксированного размера и обрабатываются вместе. Простой, но неэффективен при разной длине;
  • Dynamic batching: запросы группируются динамически, по мере поступления. Ждёт таймаут или накопление batch size;
  • Continuous batching: новые запросы добавляются в текущую генерацию без ожидания. Оптимальный для LLM;
  • In-flight batching: как continuous, но на уровне TensorRT-LLM;
  • Chunked prefill: разбиение длинного prefill на части, чтобы не блокировать другие запросы.

Влияние на производительность

  • Без батчинга: GPU обрабатывает 1 запрос за раз. Throughput — 5-10 req/s;
  • Static batching (batch=8): throughput 40-50 req/s, но высокая latency;
  • Continuous batching: throughput 80-100+ req/s при низкой latency;
  • Оптимальный batch size: 32-256 для 7B моделей на H100.

Когда важно

  • Высокая нагрузка: десятки и сотни запросов в секунду;
  • Много пользователей: чат-боты, API-сервисы;
  • Пакетная обработка: массовые задачи (суммаризация, перевод).

KV-кеш

KV-кеш — память для сохранения ключей и значений attention между токенами. Критичен для скорости генерации.

Что это такое

  • Размер: зависит от длины контекста и числа слоёв. Для 7B модели с 8k контекста — 1-2 ГБ на пользователя;
  • Рост: линейно растёт с длиной контекста;
  • Проблема: при 100 одновременных пользователях KV-кеш занимает 100-200 ГБ VRAM;
  • Решение: эффективное управление и переиспользование памяти.

Технологии

  • PagedAttention (vLLM): управление KV-кешем блоками, как в виртуальной памяти. Экономия до 4x;
  • Prefix caching: кеширование общих префиксов (system prompts). Экономия для чатов с одинаковым system prompt;
  • Sliding window attention: ограничение контекста для экономии памяти;
  • Multi-Query Attention (MQA): уменьшение KV-кеша в 4-8 раз;
  • Grouped-Query Attention (GQA): компромисс между MHA и MQA. Используется в Llama 3;
  • KV-кеш в квантизации: FP8 для KV-кеша, экономия в 2 раза.

Практические рекомендации

  • Используйте модели с GQA или MQA, если важна память;
  • Ограничивайте длину контекста, если 32k не нужны;
  • Применяйте PagedAttention через vLLM;
  • Кешируйте system prompts для чатов;
  • Мониторьте использование VRAM под KV-кеш.

Другие методы

Помимо основных технологий, есть дополнительные приёмы оптимизации.

Flash Attention

  • Оптимизация attention через tiling;
  • Экономия памяти в 2-4 раза;
  • Ускорение в 2-4 раза;
  • Встроена в vLLM, TensorRT-LLM, PyTorch 2.0+.

Speculative decoding

  • Использование draft-модели для предсказания;
  • Основная модель проверяет и корректирует;
  • Ускорение в 2-3 раза без потери качества;
  • Встроена в vLLM.

MoE (Mixture of Experts)

  • Используются только нужные эксперты для каждого токена;
  • Меньше вычислений при том же размере модели;
  • Примеры: Mixtral 8x7B, DeepSeek-V3;
  • Сложнее в развёртывании.

Tensor parallelism

  • Разделение модели между GPU;
  • Требует NVLink для эффективности;
  • Позволяет запускать модели, не помещающиеся в одну карту;
  • Используется в vLLM и TensorRT-LLM.

Pipeline parallelism

  • Разделение модели по слоям между GPU;
  • Меньше требований к NVLink, чем у tensor parallelism;
  • Эффективно для очень крупных моделей;
  • Используется в DeepSpeed и TensorRT-LLM.

Сравнение решений

РешениеThroughputLatencyСложностьГибкость
TransformersНизкий (5-10 req/s)ВысокаяПростоМаксимальная
vLLMВысокий (50-100+ req/s)НизкаяСреднеХорошая
TensorRT-LLMМаксимальный (80-150+ req/s)МинимальнаяСложноОграниченная
llama.cppСреднийСредняяПростоХорошая (CPU/GPU)
TGI (HF)ВысокийНизкаяСреднеХорошая

Что выбрать

  • Production LLM: vLLM — оптимальный выбор;
  • Максимум производительности: TensorRT-LLM;
  • Эксперименты и кастомные модели: Transformers;
  • Локальный запуск на CPU: llama.cpp;
  • Managed-сервис: зависит от провайдера.

Наши рекомендации

🎯

1. Используйте vLLM

Оптимально для production. Поможем настроить.

⚡

2. Квантизация INT8 или FP8

2-4x экономия памяти. О VRAM.

🚀

3. Закажите настройку

Инференс под ключ. Оставьте заявку.

📌 Что вы получаете, заказывая настройку инференса у нас

  • vLLM или TensorRT-LLM — под задачу
  • Квантизацию — FP8, INT8, INT4
  • Continuous batching — высокий throughput
  • PagedAttention — экономия VRAM
  • Flash Attention — ускорение
  • Мониторинг — метрики latency и throughput

📌 Итоговый вывод

Оптимизация инференса LLM увеличивает скорость в 5-10 раз без замены железа.

Что нужно знать:

  • vLLM: PagedAttention, continuous batching, высокий throughput. Стандарт для production;
  • TensorRT-LLM: максимальная производительность, сложнее настройка;
  • Квантизация: INT8 — 2x, INT4 — 4x экономия памяти. FP8 — оптимально для H100;
  • Батчинг: continuous — оптимальный для production;
  • KV-кеш: PagedAttention и prefix caching экономят память;
  • Flash Attention: встроен в современные решения;
  • Speculative decoding: ускорение в 2-3 раза;
  • Метрики: TTFT, TPOT, throughput, GPU utilization.

Хотите быстрый инференс LLM? Закажите консультацию в Lead Hub.

Также рекомендуем: как выбрать GPU, H100 или A100, bare metal или облако, VRAM для LLM, ошибки при выборе, GPU-хостинг.

Модель отвечает 5 секунд, GPU загружен на 20%? Настроим инференс за 1 день

Без оптимизации LLM работает на 20-30% мощности GPU. Настроим vLLM или TensorRT-LLM, квантизацию, continuous batching, PagedAttention. Скорость вырастет в 5-10 раз, GPU загрузится на 80%+. Один и тот же сервер будет держать в разы больше пользователей.

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.

Почему заказывают GPU-серверы у нас

8 причин выбрать наши вычислительные мощности

Топовые GPU

NVIDIA H100, H200, A100, V100, L40S, RTX 4090. Подбираем конфигурацию под задачи: обучение, инференс, рендеринг.

Быстрое развертывание

Готовые конфигурации — от 1 дня. Установка драйверов, CUDA, PyTorch, TensorFlow.

NVMe и HBM

Быстрые диски для датасетов и HBM-память на GPU для моделей. Скорость обучения максимальная.

Гибкая оплата

Почасовая (PAYG) или фиксированная (Allocation Pool). Платите только за использованные ресурсы.

Безопасность

Изоляция данных, шифрование, доступ по VPN, соответствие 152-ФЗ. Ваши модели защищены.

Любой стек

Docker, Kubernetes, Jupyter, PyTorch, TensorFlow, Hugging Face, Ollama. Всё что нужно для ML.

Масштабирование

Добавляйте GPU, переходите на более мощные карты, наращивайте RAM и диски — без остановки проекта.

Техподдержка

Помогаем с настройкой окружения, драйверов, фреймворков. Решаем проблемы с GPU.

Что входит в GPU-хостинг

42 направления: от H100 до премиум-кластеров

Как мы работаем

Прозрачный процесс от заявки до работающего GPU-сервера

1
Заявка

Оставляете заявку. Обсуждаем задачи: обучение, инференс, рендеринг. Какая модель, какой объём данных, какая нагрузка.

2
Подбор GPU

Подбираем графический ускоритель: H100, H200, A100, V100, L40S, RTX 4090/5090. Учитываем объём VRAM и производительность.

3
Оформление

Оформляем договор, выставляем счёт. Оплата — картой, по счёту, через СБП. Почасовая или помесячная.

4
Развертывание

Готовый сервер — от 1 дня. Установка драйверов NVIDIA, CUDA, cuDNN. Настройка окружения.

5
Установка ПО

Устанавливаем PyTorch, TensorFlow, Jupyter, Docker, Kubernetes, vLLM, Ollama. Под ваши задачи.

6
Тестирование

Проверяем производительность GPU, работу фреймворков, доступ к данным. Замеряем скорость обучения и инференса.

7
Передача и поддержка

Передаём доступы, консультируем по работе. Помогаем с оптимизацией и решением проблем.

Стоимость GPU-серверов

Цены соответствуют российскому рынку на 2026 год

Старт
от 51 000 ₽

Для базового ML и инференса

  • NVIDIA V100 32 ГБ
  • 8 vCPU
  • 64 ГБ RAM
  • 500 ГБ NVMe
  • Порт 1 Гбит/с
  • DDoS-защита
Заказать
ХИТ
Бизнес
от 115 000 ₽

Для обучения моделей

  • NVIDIA A100 80 ГБ
  • 16 vCPU
  • 128 ГБ RAM
  • 2 ТБ NVMe
  • Порт 10 Гбит/с
  • NVLink
Заказать
Профи
от 250 000 ₽

Для LLM и HPC

  • NVIDIA H100 80 ГБ
  • 32 vCPU
  • 256 ГБ RAM
  • 4 ТБ NVMe
  • Порт 10 Гбит/с
  • NVLink
  • Приоритетная поддержка
Заказать

* Цены указаны за месяц. Доступна почасовая оплата (PAYG) и vGPU-тарифы от 299 руб./сутки. Точный расчёт после аудита задач.

Наши проекты

Примеры GPU-проектов на нашей инфраструктуре

Корпоративный ИИ-ассистент

Запуск RAG-ассистента на GPU-инфраструктуре. Поиск информации сократился с 15 минут до 40 секунд.

RAG LLM
ML для анализа кода

Обучение ML-моделей для поиска технического долга. Инстанс NVIDIA A100, развёрнут за 1 день.

ML A100
Генерация изображений

Сервер с RTX 4090 для Stable Diffusion. Генерация изображений в реальном времени.

SD RTX 4090
3D-рендеринг

GPU-сервер для рендеринга анимации. Скорость рендеринга выросла в 10 раз.

Рендеринг Blender
Обучение LLM

Кластер из 4x H100 для обучения языковой модели. NVLink для быстрого обмена данными.

LLM H100
Векторный поиск

GPU-сервер для векторной БД Milvus. Поиск по миллионам эмбеддингов за миллисекунды.

Vector DB Milvus

Часто задаваемые вопросы о GPU-хостинге

Развёрнутые ответы на популярные вопросы

GPU-сервер — это вычислительная машина с графическими ускорителями, предназначенная для задач, где обычный процессор не справляется.

Когда нужен GPU:

  • Обучение нейросетей — модели с миллиардами параметров требуют тысяч параллельных вычислений
  • Инференс больших языковых моделей — запуск LLM для ответов пользователям
  • Генерация изображений и видео — Stable Diffusion, Midjourney-подобные системы
  • 3D-рендеринг — Blender, Octane, Redshift, V-Ray
  • Научные вычисления — молекулярное моделирование, симуляции

GPU содержат тысячи ядер для параллельных вычислений, что даёт ускорение в десятки раз по сравнению с CPU. В 2026 году GPU-серверы стали основным драйвером роста в сегменте выделенной инфраструктуры: доля премиальных конфигураций выросла с 51% до 78% .

Ключевое отличие — наличие графических ускорителей (GPU) в дополнение к центральному процессору (CPU).

Архитектурные различия:

  • CPU — несколько мощных ядер (8–64), оптимизированы для последовательных задач
  • GPU — тысячи простых ядер (например, H100 — 16 896 ядер CUDA), оптимизированы для параллельных вычислений

GPU-серверы оснащены:

  • Видеопамятью HBM — 80–141 ГБ и выше, с пропускной способностью до 4,8 ТБ/с
  • NVLink — прямой обмен данными между GPU на скорости до 900 ГБ/с
  • NVMe-дисками — для быстрой загрузки моделей и датасетов

В 2026 году наблюдается сдвиг: компании отказываются от отдельных хранилищ в пользу серверов с большим количеством NVMe, чтобы держать модели и данные внутри вычислительного контура .

Мы предлагаем широкий спектр ускорителей NVIDIA:

Флагманские (для обучения LLM):

  • NVIDIA H200 — 141 ГБ HBM3e, 4,8 ТБ/с. Оптимален для моделей 100B+ параметров
  • NVIDIA H100 — 80–94 ГБ HBM3, 3,35–3,9 ТБ/с. Стандарт для обучения и инференса
  • NVIDIA B200 — 180 ГБ HBM3e, 8 ТБ/с. Новейшее поколение Blackwell

Для инференса и средних задач:

  • NVIDIA A100 — 80 ГБ HBM2e. Проверенное решение для ML
  • NVIDIA L40S — 48 ГБ GDDR6. Для инференса и визуализации
  • NVIDIA RTX 6000 Pro — 96 ГБ GDDR7. Для рабочих станций и рендеринга

Для небольших задач:

  • NVIDIA A4000 / A6000 — 16–48 ГБ. Для тестирования и разработки
  • NVIDIA RTX 4090 / 5090 — потребительские карты для генерации и лёгкого обучения

По данным Рег.облака, почти половина спроса (46%) приходится на конфигурации до 24 ГБ видеопамяти, 13,5% — на 48 ГБ, и 27% — на конфигурации от 80 ГБ .

H100 — следующее поколение после A100, с существенным приростом производительности:

ХарактеристикаA100H100
АрхитектураAmpereHopper
Видеопамять80 ГБ HBM2e80–94 ГБ HBM3
Пропускная способность2 ТБ/с3,35–3,9 ТБ/с
NVLink600 ГБ/с900 ГБ/с
FP8 (Dense)Нет1 670 TFLOPS
Transformer EngineНетЕсть

H100 в 3–6 раз быстрее A100 при обучении и инференсе LLM. Transformer Engine ускоряет работу с трансформерами, что критично для современных языковых моделей.

Для проектов, где важна максимальная производительность, H100 — оптимальный выбор. A100 остаётся актуальным для инференса и задач, не требующих пиковой мощности.

H200 — эволюция H100 с акцентом на работу с большими моделями:

ХарактеристикаH100H200
Видеопамять80–94 ГБ HBM3141 ГБ HBM3e
Пропускная способность3,9 ТБ/с4,8 ТБ/с
NVLink900 ГБ/с900 ГБ/с
FP16 (Dense)835,5 TFLOPS835,5 TFLOPS
FP8 (Dense)1 670 TFLOPS1 670 TFLOPS

Ключевое преимущество H200 — +75% видеопамяти и +40% пропускной способности . Это позволяет:

  • Запускать модели 100B+ параметров на одной карте
  • Обрабатывать длинные контексты (десятки тысяч токенов)
  • Увеличивать batch size для пропускной способности

H200 особенно эффективен для инференса больших моделей, где память — узкое место. Для обучения моделей, помещающихся в память H100, разница меньше.

Стоимость аренды GPU в 2026 году варьируется в зависимости от модели и провайдера. Для одного и того же железа разница между площадками достигает 13,8 раза .

Ориентировочные диапазоны (за GPU-час):

GPUMarketplaceСпециализированныеHyperscaler
H100от $1,49$1,99–3,99$3,90–12,29
H200от $4,45$4,50–6,31$7,91–10,60
A100 80GBот $0,68$1–2$3,67–5,03
RTX 4090от $0,14$0,30–0,50—

Важно: hyperscaler (AWS, Azure) продают H200 только в конфигурациях 8×GPU, минимальная стоимость — $63+ в час . Marketplaces и neoclouds дают доступ к одной карте.

Для оценки месячной стоимости: 730 часов × ставка. H200 на Akash Network — $4,45/ч ≈ $3 248/мес за одну карту .

vGPU (виртуальный GPU) — это технология, позволяющая разделить физическую видеокарту между несколькими виртуальными машинами.

Как работает:

  • Физический GPU делится на части (например, по 4 ГБ, 8 ГБ VRAM)
  • Каждая часть выделяется отдельной ВМ
  • Пользователь получает изолированный GPU-ресурс

Для чего используется:

  • VDI — виртуальные рабочие столы для дизайнеров и инженеров
  • Тестирование — разработка и отладка GPU-приложений
  • Обучение — курсы по ML, где не нужна полная карта

vGPU дешевле полноценной карты, но ресурсы могут делиться с другими пользователями. Для задач, требующих максимальной производительности, лучше брать выделенный GPU.

Bare metal GPU — это физический сервер с графическими ускорителями, без виртуализации. Все ресурсы GPU принадлежат только вам.

Отличия от облачного GPU:

  • Нет оверхеда виртуализации — производительность на 5–15% выше
  • Полный контроль — можно настраивать драйверы, CUDA, любые фреймворки
  • Предсказуемость — никакие соседи не влияют на вашу нагрузку
  • Изоляция — данные не покидают вашу инфраструктуру

Bare metal GPU выбирают для:

  • Длительных проектов — обучение моделей на месяцы
  • Критичных систем — где важна стабильность и безопасность
  • Постоянной нагрузки — инференс 24/7

Для краткосрочных задач и экспериментов выгоднее облачная аренда. Для постоянной работы bare metal даёт лучший TCO.

Облачный GPU — это виртуальная машина с графическим ускорителем, доступная через API или панель управления.

Как работает:

  • GPU пробрасывается в ВМ через passthrough или vGPU
  • ВМ разворачивается за минуты
  • Оплата — по часам или секундам
  • Можно остановить и не платить, когда не используется

Преимущества облачного GPU:

  • Мгновенный доступ — не нужно ждать поставки железа
  • Гибкость — можно менять конфигурацию, масштабировать
  • Pay-as-you-go — платите только за использование
  • Serverless-варианты — Koyeb предлагает GPU с оплатой за секунды и scale-to-zero

Облачный GPU — оптимальный выбор для экспериментов, обучения, краткосрочных проектов.

Да, в одном сервере может быть до 8 GPU, объединённых через NVLink.

Зачем нужно несколько GPU:

  • Обучение крупных моделей — модель распределяется между картами
  • Увеличение batch size — больше данных обрабатывается параллельно
  • Multi-model deployment — разные модели на разных GPU
  • Distributed inference — распределение нагрузки

Для эффективной работы нескольких GPU критичен NVLink — прямой обмен данными между картами на скорости до 900 ГБ/с. Без NVLink (через PCIe) скорость обмена значительно ниже.

Koyeb предлагает конфигурации 2×, 4× и 8× H200 с NVLink, с оплатой за час и возможностью масштабирования .

Мы поддерживаем полный стек для ML, AI и рендеринга:

Фреймворки и библиотеки:

  • PyTorch — основной фреймворк для исследований
  • TensorFlow — production-стандарт
  • JAX — для высокопроизводительных вычислений
  • Hugging Face — библиотеки и модели

Инструменты инференса:

  • vLLM — высокопроизводительный инференс LLM
  • TensorRT — оптимизация NVIDIA
  • Ollama — простой запуск локальных моделей

Контейнеризация и оркестрация:

  • Docker — контейнеры с GPU-поддержкой
  • Kubernetes — оркестрация GPU-нагрузок

Рендеринг:

  • Blender, Octane, Redshift, V-Ray — GPU-рендеринг

Устанавливаем драйверы NVIDIA, CUDA, cuDNN, TensorRT. Настраиваем окружение под конкретный проект.

NVLink — технология NVIDIA для прямого обмена данными между GPU, минуя PCIe.

Сравнение пропускной способности:

ИнтерфейсПропускная способность
PCIe 4.0 x1632 ГБ/с
PCIe 5.0 x1664 ГБ/с
NVLink 3 (A100)600 ГБ/с
NVLink 4 (H100/H200)900 ГБ/с

NVLink критичен для:

  • Обучения крупных моделей — градиенты синхронизируются между GPU
  • Tensor parallelism — модель распределяется между картами
  • Инференса LLM — быстрый обмен активациями

Без NVLink (только PCIe) производительность распределённых вычислений падает в разы. Для multi-GPU конфигураций NVLink обязателен.

Требования к видеопамяти зависят от размера модели и метода обучения:

Размер моделиМинимум VRAMРекомендуется
7B параметров16–24 ГБA4000, L40S
13B параметров32–48 ГБA6000, L40S
70B параметров80+ ГБA100 80GB, H100
175B+ параметров8×80 ГБ8×H100/H200 с NVLink

Для инференса требования ниже: модель в FP16 занимает примерно 2 ГБ на 1B параметров. Модель 70B помещается в 141 ГБ H200 с запасом.

Для обучения нужен запас: градиенты, оптимизатор, активации. Обычно требуется в 3–4 раза больше памяти, чем размер модели в FP16.

H200 с 141 ГБ позволяет запускать модели до 70B на одной карте и 100B+ на конфигурациях 2×GPU .

Инференс — это процесс использования обученной модели для получения ответов. В отличие от обучения, где модель учится на данных, инференс — это применение уже готовой модели.

Что важно для инференса:

  • Задержка (latency) — время от запроса до ответа. Критично для чат-ботов, API
  • Пропускная способность (throughput) — сколько запросов обрабатывается в секунду. Важно для высоконагруженных сервисов
  • Стоимость за запрос — оптимизация использования GPU

Для инференса LLM используются:

  • vLLM — высокопроизводительный сервер с PagedAttention
  • TensorRT-LLM — оптимизация NVIDIA
  • TGI — Text Generation Inference от Hugging Face

Для инференса подходят A100, L40S, H100. H200 даёт преимущество для моделей, требующих много памяти .

RAG (Retrieval-Augmented Generation) — подход, при котором LLM дополняется поиском по базе знаний.

Как работает:

  1. Пользователь задаёт вопрос
  2. Система ищет релевантные документы в векторной базе
  3. Найденные документы добавляются в промпт
  4. LLM генерирует ответ на основе документов

Что нужно для RAG:

  • Векторная база — Pinecone, Weaviate, Qdrant, pgvector
  • Embedding-модель — для преобразования текста в векторы
  • LLM — для генерации ответов
  • GPU — для инференса embedding-модели и LLM

RAG позволяет LLM отвечать на вопросы по корпоративным данным без дообучения. GPU-сервер нужен для быстрого инференса embedding и LLM.

Да, GPU-серверы отлично подходят для 3D-рендеринга. Скорость рендеринга в 10–50 раз выше, чем на CPU.

Поддерживаемые рендер-движки:

  • Blender (Cycles, Eevee) — с GPU-ускорением
  • Octane Render — GPU-only рендеринг
  • Redshift — для Cinema 4D, Maya, Blender
  • V-Ray GPU — для 3ds Max, Maya
  • KeyShot — GPU-рендеринг

По данным Рег.облака, 30% заказов GPU-серверов приходится на рендеринг . Это вторая по популярности категория после AI/ML (33%).

Для рендеринга подходят RTX 6000 Pro, RTX 4090, A6000. Для больших проектов — несколько GPU в одном сервере.

Сроки зависят от типа аренды:

  • Serverless GPU (Koyeb) — мгновенно. Docker-контейнер с GPU запускается за секунды
  • Облачный GPU — 5–15 минут. ВМ с проброшенным GPU
  • Bare metal GPU — от 1 дня. Требуется сборка и настройка

После развёртывания устанавливаем:

  • Драйверы NVIDIA — для работы GPU
  • CUDA — платформа параллельных вычислений
  • Фреймворки — PyTorch, TensorFlow, JAX
  • Инструменты — vLLM, TensorRT, Docker

Serverless-платформы (Koyeb) берут настройку на себя: вы деплоите контейнер, платформа сама управляет GPU и масштабированием .

Условия тестирования зависят от типа аренды:

  • Serverless GPU — оплата за секунды, можно протестировать за минимальную стоимость
  • Облачный GPU — почасовая оплата, тестирование в течение нескольких часов
  • Bare metal GPU — тестовый период обсуждается индивидуально

Для оценки производительности можно:

  • Запустить бенчмарки на тестовой модели
  • Проверить скорость загрузки и инференса
  • Оценить удобство работы с платформой

Свяжитесь с нами для уточнения условий тестирования под ваш проект.

Да, масштабирование возможно в нескольких направлениях:

Вертикальное:

  • Добавление GPU в существующий сервер
  • Переход на более мощные карты (A100 → H100 → H200)
  • Увеличение RAM и дискового пространства

Горизонтальное:

  • Добавление серверов в кластер
  • Распределение нагрузки между GPU
  • Multi-node обучение с NVLink и InfiniBand

В 2026 году наблюдается тренд на премиальные конфигурации: компании отказываются от бюджетных GPU в пользу H100/H200, даже при росте стоимости .

Способы оплаты:

  • Почасовая (PAYG) — для краткосрочных задач. Оплата за каждый час использования
  • Помесячная — для постоянной нагрузки. Фиксированная стоимость
  • Reserved Instances — предоплата за год со скидкой
  • Spot / Preemptible — для отказоустойчивых задач, скидка 60–91%

Для serverless GPU (Koyeb) оплата за секунды с автоматическим масштабированием до нуля — нет платы за простой .

Оплата: банковская карта, по счёту для юридических лиц, СБП.

Да, при правильной настройке. Что обеспечиваем:

  • Изоляцию — ваш GPU не делится с другими (кроме vGPU)
  • Шифрование — данных при передаче
  • Доступ по SSH-ключам — вместо паролей
  • VPN или Bastion — для доступа к внутренним ресурсам
  • Аудит — логирование действий

Для регулируемых отраслей работаем в вашем облачном контуре с соблюдением требований. Данные не покидают вашу инфраструктуру.

Риски возникают из-за неправильной конфигурации, а не из-за GPU-хостинга как такового.

152-ФЗ требует, чтобы персональные данные россиян хранились и обрабатывались на серверах в России.

Если вы обрабатываете персональные данные (клиентов, пациентов, сотрудников), GPU-сервер должен быть размещён в российском дата-центре.

Мы предоставляем GPU-серверы в российских облаках:

  • Yandex Cloud — GPU-инстансы с A100, H100
  • VK Cloud — GPU для ML
  • Selectel — GPU-серверы
  • Cloud.ru — GPU-инфраструктура

Для AI-проектов, обрабатывающих персональные данные, это обязательное требование.

Да, GPU-серверы используются для VDI (Virtual Desktop Infrastructure) — виртуальных рабочих столов с графикой.

Кому нужен GPU-VDI:

  • Дизайнеры — работа с Photoshop, Illustrator, Figma
  • 3D-художники — Blender, Maya, 3ds Max
  • Инженеры — CAD, SolidWorks, AutoCAD
  • Видеомонтажёры — Premiere, DaVinci Resolve

Для VDI используется vGPU — физический GPU делится между виртуальными рабочими столами. Каждый пользователь получает свою долю GPU.

Это позволяет работать с графикой удалённо, без мощного локального компьютера.

CUDA (Compute Unified Device Architecture) — платформа NVIDIA для параллельных вычислений на GPU.

Что даёт CUDA:

  • Прямой доступ к GPU — программирование вычислений на видеокарте
  • Библиотеки — cuBLAS, cuDNN, cuFFT для типовых задач
  • Поддержку фреймворков — PyTorch, TensorFlow работают через CUDA

Устанавливаем CUDA совместимой с вашей версией фреймворков. Для разных задач могут требоваться разные версии CUDA.

CUDA работает только на GPU NVIDIA. Для AMD используются ROCm, для Intel — oneAPI.

TensorRT — SDK NVIDIA для оптимизации инференса нейросетей.

Что делает TensorRT:

  • Квантизация — снижение точности (FP32 → FP16 → INT8) для ускорения
  • Оптимизация графа — объединение слоёв, удаление лишних операций
  • Kernel-оптимизация — подбор лучших реализаций для конкретного GPU

Результат: ускорение в 2–5 раз для инференса при минимальной потере точности.

TensorRT используется в production-инференсе LLM, компьютерного зрения, рекомендательных систем.

Настраиваем TensorRT для ваших моделей при развёртывании.

Процесс простой:

  1. Оставьте заявку — на сайте или по телефону
  2. Обсудим задачи — какая модель, какой фреймворк, какая нагрузка
  3. Подберём GPU — H100, H200, A100, RTX в зависимости от задач
  4. Развернём сервер — с драйверами, CUDA, фреймворками
  5. Поможем с настройкой — vLLM, TensorRT, Docker, Kubernetes

GPU-сервер работает, модель обучается или обслуживает запросы, производительность максимальная. Мы на связи для любых вопросов.

Техподдержка включает:

  • Установку драйверов — NVIDIA, CUDA, cuDNN
  • Настройку фреймворков — PyTorch, TensorFlow, JAX
  • Помощь с инференсом — vLLM, TensorRT, TGI
  • Мониторинг — отслеживание загрузки GPU, температуры, ошибок
  • Оптимизацию — рекомендации по настройке под нагрузку
  • Консультации — по ML и AI-инфраструктуре

Помогаем с выбором GPU под задачу, масштабированием, решением проблем. Отвечаем на вопросы по работе с моделями и фреймворками.

Остались вопросы? Закажите консультацию

Наш специалист свяжется с вами и бесплатно проконсультирует по всем вопросам

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

* Необязательное поле

Загрузка...

Заказать
звонок
Заказать обратный звонок
Получите консультацию уже сегодня.
Наш специалист свяжется с вами и абсолютно бесплатно проконсультирует по всем вопросам.
Данные отправлены. Вам скоро перезвонят.
Жду звонка