Статьи о дизайне веб-приложений
Полезные материалы о проектировании сложных интерфейсов
Дашборды: как визуализировать данные, чтобы ими пользовались
Принципы проектирования дашбордов, выбор графиков, работа с метриками.
Админ-панели: как сделать управление системой удобным
Структура админок, работа с таблицами, фильтрами, массовыми действиями.
CRM: как проектировать интерфейсы для отдела продаж
Работа с клиентами, сделками, задачами. Что важно для менеджеров.
Таблицы в веб-приложениях: как проектировать сложные данные
Сортировка, фильтры, пагинация, массовые действия. Как не потерять пользователя.
UX-аудит веб-приложения: как найти проблемы интерфейса
Методы аудита, чек-лист, как приоритизировать проблемы.
Дизайн-система для веб-приложения: зачем нужна и как её строить
Компоненты, токены, документация. Как ускорить разработку.
Почему заказывают дизайн веб-приложений у нас
8 причин доверить проектирование интерфейсов нашей команде
Скорость работы
Интерфейс помогает пользователю быстрее выполнять задачи. Меньше кликов, понятная навигация, логичная структура —工作效率 растёт.
Снижение ошибок
Понятные формы, валидация, подсказки и предсказуемое поведение снижают количество ошибок при работе с данными.
Масштабируемость
Дизайн-система и продуманные паттерны позволяют добавлять новые функции и разделы без потери консистентности.
Понятность для команды
Единый интерфейс снижает порог входа для новых сотрудников. Они быстрее осваивают систему и начинают работать продуктивно.
Работа с данными
Продуманная визуализация данных: таблицы, графики, фильтры, сортировки — помогают принимать решения на основе цифр.
Адаптивность
Веб-приложение работает на десктопе, планшете и смартфоне. Пользователь может работать из любого места.
Ролевой доступ
Интерфейсы для разных ролей: администратор, менеджер, клиент. Каждый видит только то, что ему нужно.
Опыт в B2B
Работали с CRM, ERP, SaaS, админ-панелями, аналитическими системами. Понимаем специфику сложных продуктов.
Что входит в дизайн веб-приложений
12+ услуг и элементов — от дашбордов до дизайн-систем
Этапы проектирования веб-приложения
Прозрачный процесс от анализа до готового интерфейса
Анализ
Изучаем бизнес-процессы, роли пользователей, задачи. Определяем, какие данные и функции нужны.
Проектирование
Разрабатываем структуру, навигацию, сценарии. Создаём прототипы ключевых экранов.
Визуальный дизайн
Разрабатываем UI: цвета, шрифты, компоненты. Создаём дизайн-систему для масштабирования.
Тестирование
Проверяем прототипы на реальных пользователях. Выявляем проблемы и вносим правки.
Передача
Готовим макеты со спецификациями. Консультируем разработчиков на этапе реализации.
Поддержка
Помогаем после запуска. Добавляем новые функции по мере развития продукта.
Стоимость дизайна веб-приложения
Цены соответствуют российскому рынку на 2026 год
Отдельный экран
Дизайн одного экрана
- UX-проектирование
- Визуальный дизайн
- Адаптив
- 2 итерации правок
- Исходники Figma
Проект под ключ
Полный цикл дизайна
- UX-анализ
- Прототип
- Визуальный дизайн всех экранов
- Дизайн-система
- 3 итерации правок
- Передача в разработку
- Поддержка 3 месяца
Дизайн-система
Компоненты и правила
- Компоненты
- Токены
- Документация
- Обучение команды
- 4 итерации правок
- Поддержка 6 месяцев
* Цены ориентировочные. Средняя стоимость дизайна веб-приложений на российском рынке — от 8 000 ₽ за экран, от 150 000 ₽ за проект. Точный расчёт после обсуждения задачи.
Наши проекты
Примеры дизайна веб-приложений
Дашборд для аналитики
Интерфейс для визуализации данных: графики, таблицы, фильтры. Время на подготовку отчётов сократилось на 40%.
CRM для отдела продаж
Интерфейс для работы с клиентами и сделками. Менеджеры тратят меньше времени на рутину, больше — на продажи.
SaaS-платформа для HR
Интерфейс для управления персоналом: онбординг, оценка, обучение. Снизилась нагрузка на HR-отдел.
WMS для склада
Интерфейс для управления остатками, приёмкой и отгрузкой. Сократилось время на инвентаризацию.
Биллинговая система
Интерфейс для управления счетами, платежами и тарифами. Снизилось количество ошибок при выставлении счетов.
Help Desk для поддержки
Интерфейс для работы с тикетами. Сократилось время реакции на обращения, повысилась удовлетворённость клиентов.
Часто задаваемые вопросы о дизайне веб-приложений
25+ развёрнутых ответов на популярные вопросы
Сайт — для привлечения и информирования. Пользователь проводит на нём минуты.
Веб-приложение — для решения задач. Пользователь работает в нём часами: управляет данными, строит отчёты, общается с командой.
В приложении важнее:
- Логика и навигация — как быстро пользователь находит нужное
- Работа с данными — таблицы, фильтры, сортировки
- Ролевая модель — разные интерфейсы для разных ролей
- Производительность — скорость загрузки больших объёмов данных
Поэтому UX в веб-приложениях критичен — ошибка в логике стоит дорого.
Стоимость зависит от сложности и объёма. На российском рынке сформировались три уровня:
- Отдельный экран — базовая категория
- Проект под ключ (набор экранов, сценарии, роли) — средняя категория
- Дизайн-система с компонентами и документацией — верхняя категория
Точный расчёт после обсуждения задачи и объёма. На цену влияют: количество экранов, сложность сценариев, количество ролей, необходимость интеграций.
Сроки зависят от объёма:
- Простой экран — несколько дней
- Проект под ключ — от трёх недель
- Дизайн-система — от двух месяцев
Сроки включают анализ, прототипирование, визуальный дизайн, передачу в разработку. Если у вас уже есть готовые сценарии и структура — работа идёт быстрее.
Анализ — это фундамент, на котором строится весь дизайн веб-приложения. Он включает:
- Изучение бизнес-процессов — как работает компания, какие задачи решает приложение
- Определение ролей пользователей — кто будет работать в системе, какие у них права
- Анализ данных — какие данные отображаются, как с ними работают
- Формирование сценариев — что делает каждый пользователь в системе
Результат — понимание, что проектировать. Без анализа дизайн может быть красивым, но не работающим.
Прототип позволяет проверить логику и сценарии до разработки. В сложных системах ошибка в логике стоит дорого — переделать код сложнее, чем макет.
Прототип помогает найти проблемы на раннем этапе:
- Пользователь не может найти нужную функцию
- Сценарий слишком длинный и запутанный
- Не хватает данных для принятия решения
Мы делаем как статичные wireframes, так и кликабельные прототипы в Figma.
Дизайн-система — это набор компонентов, токенов и правил, по которым строится весь интерфейс. Она включает:
- UI-кит — таблицы, формы, фильтры, карточки, навигация
- Токены — цвета, отступы, типографика
- Правила использования
- Документацию
Дизайн-система ускоряет разработку, обеспечивает консистентность и позволяет масштабировать продукт без потери качества. В 2026 году дизайн-системы всё чаще делают машиночитаемыми — чтобы AI-агенты могли их использовать [citation:13].
В веб-приложениях данные — это основа. Мы проектируем:
- Таблицы — с сортировкой, фильтрацией, пагинацией
- Графики и диаграммы — для визуализации метрик
- Фильтры и поиск — чтобы быстро находить нужное
- Экспорт данных — выгрузка в Excel, CSV, PDF
Продумываем, как пользователь будет искать, фильтровать и анализировать данные. Визуализация помогает принимать решения на основе цифр, а не догадок.
Да. В веб-приложениях часто несколько ролей: администратор, менеджер, клиент, оператор.
Для каждой роли проектируем отдельный интерфейс:
- Разные права доступа к функциям
- Разные наборы данных
- Разные сценарии работы
Это позволяет каждому пользователю видеть только то, что нужно для его работы, и не отвлекаться на лишнее.
Передаём макеты в Figma со спецификациями:
- Размеры, отступы, шрифты, цвета
- Состояния элементов (hover, active, disabled, loading)
- Токены и компоненты
- Анимации и переходы
Используем Dev Mode. Разработчики не тратят время на догадки. Консультируем на этапе разработки и проверяем результат.
Да. Проводим UX-аудит — анализируем интерфейс, метрики, отзывы пользователей. Выявляем проблемы и предлагаем решения.
Можем сделать редизайн с сохранением работающих элементов. Часто достаточно точечных улучшений, а не полной переделки.
UX-аудит — это проверка существующего интерфейса с точки зрения пользовательского опыта. Мы анализируем:
- Насколько удобно пользователям выполнять задачи
- Где они теряются или совершают ошибки
- Что можно улучшить
Результат — список проблем с приоритетами и рекомендации по исправлению. Аудит может быть быстрым (по эвристикам) или глубоким (с юзабилити-тестированием).
Стандартно — 2–3 итерации правок на каждом этапе. Мы не ограничиваем количество правок жёстко, но рекомендуем собирать замечания пакетно — это ускоряет процесс.
Кардинальные изменения после утверждения этапа могут оплачиваться отдельно.
Да, передаём все исходники: Figma-файлы, компоненты, токены, документацию.
Вы становитесь полноправным владельцем дизайна. Никаких ограничений, никакой привязки к нам. Ваша команда сможет продолжить работу в том же файле.
Да. Проектируем адаптивные интерфейсы для десктопа, планшета и смартфона.
Учитываем специфику работы с данными на разных устройствах:
- Таблицы на мобильных — перерабатываем в карточки или горизонтальный скролл
- Фильтры — прячем в выдвижную панель
- Кнопки — делаем крупнее для тач-взаимодействия
Пользователь должен иметь доступ к ключевым функциям с любого устройства.
Основные метрики:
- Время выполнения задач — стало быстрее или медленнее
- Количество ошибок — снизилось ли число ошибок пользователей
- Скорость работы — отклик интерфейса
- Удовлетворённость — опросы, NPS
Мы помогаем определить метрики и отслеживать изменения до и после редизайна.
Да. Иногда достаточно точечных улучшений:
- Упростить навигацию
- Улучшить форму или сценарий
- Добавить подсказки и обратную связь
- Оптимизировать таблицы и фильтры
Проводим аудит и предлагаем оптимальные решения. Не всегда нужен полный редизайн — иногда достаточно хирургических правок.
Мы поможем сформулировать задачу. Проведём интервью, изучим процессы и данные, предложим структуру.
ТЗ можно разработать совместно на этапе анализа. Это нормальная практика — веб-приложения часто проектируются итеративно, и требования уточняются в процессе.
Да, работаем удалённо со всей Россией и странами СНГ. Все коммуникации — онлайн:
- Figma — для макетов и комментариев
- Telegram/Slack — для оперативной связи
- Zoom — для презентаций и обсуждений
Процесс не отличается от работы в одном городе.
Консультация — в день обращения. Коммерческое предложение — 1–3 дня. Подписание договора — 1 день. Старт работ — 1–2 дня после подписания.
В срочных случаях можем начать быстрее — сообщите заранее.
Такое бывает редко, но мы готовы к правкам. На каждом этапе есть возможность внести изменения.
Если результат не соответствует утверждённому ТЗ — переделываем за наш счёт. Наша цель — результат, который решает задачу, а не просто «красивая картинка».
Для простого экрана — возможно при условии: есть чёткое ТЗ, вы готовы оперативно согласовывать, нет сложных сценариев.
Для проекта под ключ 3 дня недостаточно. Реалистичный срок — от трёх недель. Лучше планировать разумные сроки, чем потом переделывать.
Нет, дизайн и разработка — это разные услуги. Мы делаем дизайн, а разработку выполняют отдельные специалисты.
Мы можем порекомендовать проверенных разработчиков или работать с вашей командой. Также проводим дизайн-ревью вёрстки.
Design Handoff — это процесс передачи дизайна разработчикам. Мы готовим макеты с полной спецификацией:
- Размеры, отступы, шрифты, цвета
- Состояния элементов
- Токены и компоненты
- Анимации и переходы
Используем Dev Mode в Figma. Помогаем на этапе разработки и проверяем результат.
Да, проводим обучение работе с дизайн-системой, Figma и принципам UX. Для дизайнеров и разработчиков.
Формат: вебинары, индивидуальные занятия, видео-инструкции, документация. Цель — чтобы ваша команда могла самостоятельно поддерживать и развивать продукт.
Основной инструмент — Figma. Для прототипов — Figma Prototype.
Для дизайн-систем — Figma Components, Tokens Studio. В 2026 году всё чаще используем AI-инструменты для генерации идей и вариаций.
Да, используем AI для генерации идей, анализа данных, создания вариаций. Это ускоряет работу и даёт больше вариантов для выбора.
Но финальный дизайн всегда создаётся дизайнером. AI — это инструмент, а не замена.